3. 刺杀希特勒(又名《德军司令部》)/Wolfenstein 3D (1992)
本作开创了FPS游戏的热潮,使这个以紧张刺激的投入感和爽快的射击体验为核心的游戏类型开始在电子游戏领域中大放异彩。另外,本作的成功推出,也标志着共享软件发展的一大进步,在FPS游戏乃至电子游戏历史上都有重要地位。4. 黑暗之路/Pathways Into Darkness (1993) 电子游戏发展史上第一款以故事剧情为发展线索和动力的FPS游戏,也是苹果Mac计算机上的第一款FPS游戏。另外,本作也被认为是后来著名的FPS游戏《光环》系列的灵感来源和创作原形。
5. 毁灭战士/Doom (1993)
6. 马拉松/Marathon (1994) 提起本作,在国内玩家中的知名度可能并不高,但在苹果Mac计算机普及较早的美国和日本,这款游戏在玩家中可谓无人不知。游戏的制作方正是现在微软旗下大名鼎鼎的第一方游戏开发商Bungie公司,本作在物理特效的应用以及联机游戏领域的拓展等方面都有着先驱的意义。Bungie公司通过本作的开发积累了相当丰富的FPS游戏制作经验,为后来《光环》系列的诞生奠定了深厚的基础。
7. 毁灭公爵 3D/Duke Nukem 3D (1996)
本作可以说结合了FPS游戏成功所必须的所有先决条件,在当时的图形技术前提下,本作的素质堪称上乘,以至于有相当一部分玩家认为其地位超过《毁灭战士》。当然,这在很大程度上也与其发售和普及范围要广于初代《毁灭战士》有关。8. 雷神之锤/Quake (1996) 本作堪称是第一款真正将3D概念深入应用到FPS游戏中的作品,在FPS游戏发展史上同样拥有重要的地位和作用。另外,本作也由于其成功的网络联机对战特性而深受玩家欢迎,可以说是现今FPS游戏网络联机概念的先驱。
9. 007 黄金眼/GoldenEye 007 (1997) 本作是第一款真正在家用机平台上取得成功的FPS游戏,也是目前公认的家用机平台最出色的FPS游戏之一。游戏以其逼真的游戏操作和成功的多人联机系统而广受好评。
10. 星际围攻 部落/Starsiege: Tribes (1998)
本作开创了FPS游戏中以第三人称驾驶车辆战斗的先河。另外,游戏还首次引入了命令系统的概念,场景细节和物理特效也达到了当时的最高水准。
id Software公司创始人,著名引擎设计师约翰·卡马克最经典的代表作之一,对后世许多同类型游戏都有着深远的影响。本作可以说第一次真正把PC玩家引入了3D射击游戏的精彩世界,其在3D游戏领域的地位和游戏暴力问题所引发的争论使其直到现在依然为玩家们津津乐道。
11. 半条命/Half-Life (1998) 在全球范围内取得惊人成功的FPS典范作品,其模组游戏《反恐精英(俗称CS)》更是堪称历史上最成功的多人联机FPS游戏而风靡全球多年。《半条命》使用了更加丰富的剧本和更为复杂的手段来描述事件和剧情,更为重要的是,本作通过对游戏操作、剧情描述和画面表现等诸多方面的强化,使FPS游戏的理念达到了一个全新的高度。
12. 虚幻锦标赛/Unreal Tournament (1999)
本作以丰富多彩的多人联机游戏体验而著称,特别是其中的“抢旗模式”更是成为了日后所有FPS游戏联机部分中必不可少的关键要素。本作还支持玩家自制地图系统,网络上各种玩家自制关卡数不胜数,可以说是最成功的多人联机FPS游戏。
13. 光环:战斗进化/Halo: Combat Evolved (2001)
《光环》的成功之处在于,Bungie公司将其众多前辈在各方面积累的经验和优点融于一身,造就了这款在当今电子游戏领域无人不知无人不晓的经典FPS代表作,是目前公认的最具影响力的FPS游戏。
14. 二次世界大战 Online/World War II Online (2001) 现今最具代表性的二战题材FPS游戏之一,首次以历史的视角和逼真的画面再现了庞大的战争背景和战役。
15. 战地 2/Battlefield 2 (2005)
本作第一次让玩家真正感觉到了团队协作和多人配合在FPS游戏中的无穷乐趣,因为在本作中,所有玩家只有齐心协力紧密配合,才能胜利完成任务。除此之外,游戏的升级系统、奖励系统和排名系统也相当成功,成为了日后许多游戏参考和效仿的典范。