地卜师,传说中最容易死成神,手速不到180千万不要去用,前期只能COSPLAY野怪的英雄。
这个……谁谁谁 谁说的

用狗狗第1需要知道的就是:千万别选
黄颜色的,
黄颜色的狗狗丑死了

Meepo - 地卜师
生活在黑森林中,最初被赫尔马尼的异族所崇拜的神Meepo,是个淘气的小土灵。他特别喜欢将他的敌人活生生地困在岩石的裂缝中,然后用他沉重的铲子将他们钉死在绝望之中。地卜师最让敌人头大的本事,还是能够分出另外的自己,并且每个分身都跟原本的真身一样。所以谁不幸地惹到了他,就可能遇到4倍于平时的麻烦。
初始射程 : 100 |
初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 300 |
初始防御 : 5.3
基本属性 : 敏捷 /
Agility |
初始攻击力 : 34 - 40
初始力量值 : 17 |
初始敏捷值 : 23 |
初始智力值 : 20
力量增长系数 : 1.3 |
敏捷增长系数 : 1.9 |
智力增长系数 : 1.6
1.3的力量成长决定了地卜可怜的血量
1.9的敏捷成长对于一个敏英来说也是低的可怜
1.6的智力成长对于只需要放放地之束缚的地卜来说(不讨论忽悠的魔耗……因为偶从来不用忽悠来提供输出

)是绰绰有余了
尴尬的初始攻击以及近战的因素导致了前期被压制到死的情况。

大地之缚 (
Earthbind) [
E]
向目标区域撒落大量的地刺,束缚作用范围内的敌方单位的行动。他们不能移动,不过能攻击并使用技能,持续2秒。
无视魔法免疫作用范围:225
冷却时间:20/16/12/8秒
魔法消耗:100点
第一级 - 500的施法距离。
第二级 - 750的施法距离。
第三级 - 1000的施法距离。
第四级 - 1250的施法距离。
狗狗的招牌技能,升到4级8秒的冷却配合3个分身可以把对方无限控制在原地,前期杀人越货后期团队控场,抓人逃命恶心人之多种神奇功效。使用一般要算提前量,不用急着出手,4级1250的距离足够你网住离你不远的敌人。先看清他移动的习惯再出手,1.5秒的时候切下一个狗狗丢网那么就差不多到敌人面前了。另外网还有打断持续施法,魔法咏唱的效果。沙王摇尾巴飞沙子的时候给他一个网就打断咯。所以网不光只能留人还有打断的效果,看见有持续施法的一个网丢上去吧
忽悠 (
Poof) [
F]
通过汲取大地的神秘能量,地卜师的主身和分身可以互相传送,并在消失和出现的地点附近400范围内留下毁灭性的能量,造成伤害。
施法距离:全地图
施法时间:2秒
冷却时间:60/50/40/30秒
魔法消耗:225/210/195/180点
第一级 - 造成40点的伤害。
第二级 - 造成80点的伤害。
第三级 - 造成120点的伤害。
第四级 - 造成160点的伤害。
这个技能的加点分成两派。一种主张加满4点,主身出隐刀通过忽悠的伤害来提供输出。另一种只加1点作为主分身间传输免费飞鞋来使用。个人是比较习惯5级的时候加1点的。方便6级之后飞来飞去~
因为狗狗的第1个爆发期是在11级,对方9-11级的时候。在11级之前选择出隐刀的话那么MEK是绝对出不起的,2个分身+主身飞分身的忽悠伤害有640点的伤害,计算魔抗的话就是480。怎么加点仁者见仁了。
地之突袭 (
Geostrike) [
G]
地卜师的武器经过大地精魄的强化,在粉碎敌人生命的同时麻痹他们的双腿,降低他们的移动速度并造成15点/秒的伤害,持续2秒。各个地卜师的技能效果可以互相叠加。
无视魔法免疫第一级 - 降低5%的移动速度。
第二级 - 降低10%的移动速度。
第三级 - 降低15%的移动速度。
第四级 - 降低20%的移动速度。
又一个神技,可以互相叠加15点/秒的伤害。最多的20%可以叠加的减速可以把人打在原地走都走不动。并且无视魔法免疫配合1技让对方没有任何逃跑的可能。
分则能成 (
Divided we stand) [
D]
地卜师按照自己的样子制造一个不完美的复制品。他的克隆可以像正常的英雄一样得到金钱和经验并共享给地卜师,甚至克隆还可以使用地卜师的所有技能。遗憾的是,克隆唯一能分享的装备,是地卜师真身所装备的鞋类物品。
不论真身或者克隆死亡,所有的真身和克隆会一同死亡。第一级 - 制造1个克隆。
第二级 - 制造2个克隆。
第三级 - 制造3个克隆。
如果没这个技能那么狗狗就是一个超级无敌大废柴,这个技能给了狗狗生存的意义及价值

,同时也给了死超神的资本……

说下加点的思路吧。
level1 地之束缚
level2-4 看对面的压力及队友,如果压力大的话请加黄点撑血,前期不是你的天下,你只要保证自己活下去就行了。对面被压队友要求你配合杀人的话加[地之突袭]配合队友杀人。
level5 习惯加一点忽悠方便6级后飞来飞去
level6 大
level7-10 补上[地之束缚]到3级和[地之突袭]到3级,其余的加黄点,尽量先点黄点再补技能点。
level11 大
level11-15 [地之束缚]补到4级,其余全黄点。
level16 大
level17-21 黄点
level22-25 [地之突袭][忽悠]补上吧 法球3级和4级差别不明显的 黄点优先
初期的

给本就HP少的可怜的狗头带来更多的生存的机会。
11级之前狗狗安心的混线吧,没有你GANK的空间。
当11级之后别人装备还没起来的时候狗狗就是神,靠

来靠近敌人,

的减速留人,除了有逃脱技能的英雄没有一个英雄能逃离狗狗的铲子(先不讨论反杀TP好不好- -天敌下面会讨论……)当然是说用走的……理想化状态,偶只是强调一下减速的IMBA而已
然后继续

加强生存能力吧……
如果对方的阵容中出现以下阵容时,还是建议REPICK吧……不然真成死神狗狗了……



















的连击秒狗狗真是轻轻松松,对他们来说狗狗只是本会跑的书……哦对了 还会丢网……

好多狗狗哦……回音击弹吖弹-0-

瞬秒 不解释

等级炮+DOOM死一个=死全部咯

ULT+毒标,他大不了和狗狗同归于尽……

转3下淘汰之刃~哦~你被淘汰了~

大招要你小命哦……不死?补个法球总得死了吧……
总的来说AOE和强力NUKE连击对狗狗的打击都是致命的。
随到的话出门

+

*2可以选择合成

或者买个

一有钱就花完,狗狗死亡率实在太高了……接着可以看对方阵容来选择是否添加1-2个

来撑一下狗狗那少的令人发指的HP……然后

+

→

。出了

之后狗狗基本可以扬眉吐气出门见人了,有了

之后生存能力大大的上升了。之后购入的就是

来合成

或者

,出的几个小件的先后顺序都没大讲究,


大方向就是往这套装备努力吧。总的来说狗狗的装备变化不大,法球装都会被本身的法球所覆盖,单纯的提供本体的攻击分身又不能继承。相对还是属性装和光环比较大众化。
1-5级猥琐的混线吧,不断对自己说偶只是一只狗狗一只狗狗一只狗狗……被压就被压吧,至少还能在塔下补补刀满足吧。而且狗狗的瘦弱的体质很容易会勾引起对面英雄的欲望,当一只半血的狗狗在你面前晃悠难免不会让你产生提款的冲动

,看准对面的心态。注意对方的走位暴露出的意图,如果有过塔强杀你的意图时,在他前进的路线上丢个网吧,如果他真打算强杀你的话那么塔会替天行道好好替你教训教训他的,如果他只是有这个冲动,那你这个举动也会帮他浇灭那不轨的欲火
到了6级你就能生小狗狗了,分出一个分身去中塔下H立定吃吃经验或者让他去打那堆333的野怪吧,不要让他闲着到处混经验吧。偶一般喜欢分身去中路站定等吃经验,中单的朋友也会尽量把线控在坡上给偶混混经验。但是注意当对方有



时别让分身傻傻的站在塔下了,尽量站在阴影里或者干脆让分身去打野,也许你一个不注意就莫名其妙的挂了。
这段时间也是GANK的高发期,如果对自己的意识感觉不到位的话买组眼吧,300块可以避免很多对意图不轨的坏人……
玩狗狗时刻注意着小地图,患上被害妄想症的话更好……死的次数会少很多……
注意队友发的信号,如果队友被GANK而你刚好有分身在附近那么过去丢网救人吧,记住丢完就跑,不管救没救着人,反正不要赔条小命进去就好了

而这时候一般就是双线操作的时候,这时偶一般把当时操作的往塔后面一点再SHIFT+H停在塔后再去操作分身,自认顾不过两边……
队友GANK的时候也可以拉个分身去蹭经验,丢丢网躲后面点……总之就是猥琐猥琐再猥琐,要死让队友先死,有经验就蹭……反正咱就是条狗
到11级顺利的话

基本能补出来了,不顺利的话也应该出了

。

+

+

你已经有GANK别人的权利了……3个狗狗编一队抓地图上的落单英雄吧,网一下接近再网一下,铲子集体敲丫的脑袋敲晕丫的……切记不要过塔不要深入追击,你没那本钱……在对方那半个地图杀人尽量不要超过10秒,不然就是一起血案呐……
操作也没什么特别的,没血的往后拉丢个网其余两个继续敲,又没血了MEK来转一下,好了人头到手闪吧……
狗狗最强势的时期就是11级-16级这段时间,落单的遇上基本人头到手。





这些英雄强烈强烈不建议去GANK……你们是没有结果的……
混乱制造者——不断在后面丢网吧,网住一个走位靠前出错糟糕的家伙那么就是引发群殴的信号了,看准后面跟进的家伙继续丢他们吧,8秒CD的网狗狗可以源源不断的提供哦
DPSER——等第1轮的AOE控场技能丢完勇敢的上吧,偶们狗狗的DPS在中期是不输于任何一个人的,狗多力量也大的哦
没血的狗狗拉回家泡温泉,用SHIFT剔除出队伍剩余狗狗重新编队继续战斗,对于任何想要追杀的家伙用网招呼他吧。
囧………………总的来说狗狗就是个别人还没神装靠等级来成神的英雄,所以猥琐少死就是前期目标。中期打乱对方的阵脚靠对落单的偷袭建立局部优势在别人神装前压制住发育的进度。
差不多了吧……去打一局找点灵感回头看看还有没补充的……